VIBE EATMAN ゲーム解説
『VIBE EATMAN』は、昭和・平成で大ヒットした「あの名作アーケードゲーム」風のオリジナルドット食いアクションパズルです。角を生やした怪獣モンスターの追跡を逃れながら、迷路内に散らばったすべてのエナジードットを食べ尽くしてステージクリアを目指しましょう!
ゲームキャラクター & アイテム説明
EATMAN(自機)
ライムグリーンの丸いキャラクター。進行方向を向いて口パク動作をしながら迷路を駆け抜けます。
怪獣モンスター(敵機)
迷路内を無作為に徘徊する2本のツノを持った敵。通常時に接触するとライフが1減ります。
弱体化モンスター(青・反撃可能)
パワーペレットを食べることで青く変化!この状態のモンスターに触れると倒して200点獲得できます。
通常エナジードット(小ドット)
迷路全体に敷き詰められた小さな黄色いドット。すべて食べ尽くすとステージクリア!
パワーペレット(大ドット)
四隅に配置された大型ドット。食べると一定時間モンスターが青く弱体化し、撃退可能になります。
操作方法 & コツ
キーボード(W/A/S/D・矢印キー)、スマホ画面下のD-PAD、または画面スワイプで直感操作可能。PC操作時は背景スクロールが発生しないよう保護されています。
先行入力(方向予約)
曲がり角に到達する少し前に次の進行方向を入力しておくことで、タイミングを逃さず正確に折れ曲がることができます。
パワーペレット連続撃退
モンスターが近くに集まっている時にパワーペレットを食べ、一気に複数体をまとめて倒すと大量得点(1体200点)を獲得できます。
ルール & 得点スコア表
通常エナジードット
1個につき 10点
パワーペレット
1個につき 50点
モンスター撃退
1体につき 200点
全消去ステージクリア
1ステージごとに 1000点